"SexEduVR : Explorez, Apprenez, Décidez"
Le manque d'éducation sexuelle adéquate pour les jeunes est un problème mondial complexe et urgent. Les jeunes sont souvent confrontés à un manque d'informations fiables et complètes sur la santé sexuelle et reproductive, ainsi qu'à des compétences de communication insuffisantes pour prendre des décisions éclairées. Cette lacune éducative a des conséquences graves, notamment des grossesses non désirées, des infections sexuellement transmissibles et des violences sexuelles. Plusieurs facteurs contribuent à ce problème, tels que le tabou social autour de la sexualité, les normes culturelles restrictives et l'accès limité à des informations de qualité. L'ampleur de cette problématique varie considérablement selon les régions du monde, touchant particulièrement les jeunes des zones défavorisées ou conservatrices. Pour résoudre ce problème, il est essentiel de promouvoir une éducation sexuelle adéquate et accessible, qui arme les jeunes de connaissances et de compétences nécessaires pour prendre des décisions éclairées sur leur santé sexuelle et reproductive, favorisant ainsi des vies plus saines et des relations consensuelles.
Le manque d'éducation sexuelle adéquate pour les jeunes est un défi mondial complexe et urgent. Les jeunes sont souvent confrontés à un manque d'informations fiables et complètes sur la santé sexuelle et reproductive, ainsi qu'à des compétences de communication insuffisantes pour prendre des décisions éclairées. Cette lacune éducative a des conséquences graves, notamment des grossesses non désirées, des infections sexuellement transmissibles et des violences sexuelles.
Plusieurs facteurs contribuent à ce problème, tels que le tabou social autour de la sexualité, les normes culturelles restrictives et l'accès limité à des informations de qualité. L'ampleur de cette problématique varie considérablement selon les régions du monde, touchant particulièrement les jeunes des zones défavorisées ou conservatrices.
Pour résoudre ce problème, nou proposons "SexEduVR," une plateforme éducative en réalité virtuelle (RV) conçue spécialement pour offrir une éducation sexuelle complète et accessible aux jeunes du monde entier.
L'objectif principal de "SexEduVR" est de fournir aux jeunes une compréhension approfondie de leur santé sexuelle et reproductive tout en les préparant à naviguer dans les complexités des relations et de la sexualité de manière éclairée et responsable.
Au cœur de "SexEduVR," les utilisateurs ont la possibilité d'explorer le corps humain en 3D de manière interactive. Cette fonctionnalité permet aux jeunes de visualiser en détail le système reproducteur, de comprendre les processus biologiques de la reproduction et de l'anatomie sexuelle.
Une caractéristique clé de "SexEduVR" est la simulation de conversations et de scénarios. Les utilisateurs peuvent interagir avec des avatars virtuels pour pratiquer des discussions sur des sujets sensibles tels que la contraception, le consentement, les relations saines et la communication.
Pour aider les jeunes à comprendre les conséquences de leurs choix liés à la sexualité, "SexEduVR" propose une option de prise de décisions virtuelles. Les utilisateurs peuvent prendre des décisions liées à la sexualité, telles que l'utilisation de contraceptifs, la gestion des risques et les choix relationnels.
Pour renforcer davantage leurs connaissances, "SexEduVR" offre aux utilisateurs un accès à une bibliothèque complète de ressources éducatives. Cela comprend des vidéos éducatives, des articles informatifs et des quiz interactifs.
L'impact attendu de "SexEduVR" est significatif. En permettant aux jeunes d'acquérir des connaissances précises sur la santé sexuelle et reproductive, de développer leurs compétences de communication et de prendre des décisions éclairées, notre solution vise à réduire les risques de grossesses non désirées, d'infections sexuellement transmissibles et de violences sexuelles chez les jeunes. De plus, en promouvant des relations saines et consensuelles, "SexEduVR" contribue à la création de communautés plus éclairées et responsables.
En conclusion, "SexEduVR" est bien plus qu'une simple solution éducative. C'est une plateforme révolutionnaire qui transforme la manière dont les jeunes accèdent à l'éducation sexuelle. En utilisant la réalité virtuelle pour créer une expérience immersive, "SexEduVR" offre aux jeunes du monde entier la possibilité d'acquérir des connaissances, des compétences et la confiance nécessaires pour prendre des décisions éclairées sur leur santé sexuelle et reproductive. Cette solution s'inscrit dans une démarche globale visant à promouvoir des vies plus saines, des relations consensuelles et une société plus informée.
La population cible de notre solution, "SexEduVR," est constituée principalement de jeunes âgés de 12 à 24 ans, quelle que soit leur origine ethnique, leur sexe ou leur orientation sexuelle. Cette tranche d'âge englobe l'adolescence et le début de l'âge adulte, une période cruciale où les individus commencent à explorer leur identité sexuelle, leurs relations interpersonnelles et leur santé sexuelle et reproductive.
Actuellement, cette population est mal desservie sur le plan de l'éducation sexuelle. De nombreux jeunes ont un accès limité à des informations fiables sur la santé sexuelle et reproductive, et sont souvent confrontés à des normes sociales restrictives ou à des tabous qui entravent la discussion ouverte sur la sexualité. En conséquence, ils sont exposés à un certain nombre de risques :
1. Grossesses non désirées Le manque de connaissances sur la contraception et la reproduction peut entraîner des grossesses non désirées chez les jeunes, ce qui a des conséquences sur leur éducation, leur santé mentale et leur bien-être général.
2. Infections sexuellement transmissibles (IST) : Le défaut d'accès à des informations sur la prévention des IST peut augmenter le risque de transmission de ces infections parmi les jeunes, y compris le VIH.
3. Violences sexuelles : Les jeunes mal informés peuvent avoir du mal à reconnaître les signes de violences sexuelles, à établir des limites claires dans leurs relations et à demander de l'aide en cas de besoin.
4. Communication limitée : Les compétences de communication en matière de sexualité, y compris la capacité à négocier le consentement, sont souvent sous-développées chez les jeunes, ce qui peut entraîner des problèmes dans leurs relations intimes.
"SexEduVR" vise à répondre à ces besoins pressants de la population cible de plusieurs manières :
1. Accès à une éducation complète : Notre solution offre une éducation sexuelle complète couvrant la biologie, la contraception, les IST, le consentement, les relations saines et la communication. Elle permet aux jeunes d'acquérir des connaissances essentielles pour leur santé et leur bien-être.
2. Confidentialité et Autonomie :"SexEduVR" offre un environnement confidentiel où les jeunes peuvent explorer des sujets sensibles sans crainte de jugement. Ils sont en mesure de naviguer à leur propre rythme, renforçant ainsi leur autonomie dans l'apprentissage.
3. Développement de Compétences : La simulation de conversations et de scénarios permet aux jeunes de développer leurs compétences de communication, y compris la capacité à demander le consentement et à établir des relations saines.
4. Compréhension Approfondie :L'exploration en 3D du corps humain permet une compréhension approfondie de la biologie sexuelle et reproductive, réduisant les malentendus courants.
En améliorant directement et significativement la vie de cette population cible, "SexEduVR" aspire à mieux préparer les jeunes à prendre des décisions éclairées sur leur santé sexuelle et reproductive, à favoriser des relations saines et consensuelles, et à contribuer à une réduction des risques liés à la sexualité. Cette solution vise à équiper les jeunes du savoir et des compétences nécessaires pour naviguer en toute confiance dans les complexités de la vie sexuelle et affective. Ni
Je suis une femme pionnière dans le numérique avec 3 ans d'expérience en programmation informatique, et en tant que chef d'équipe, notre équipe est idéalement positionnée pour créer et offrir "SexEduVR". Nous sommes profondément investis dans les communautés que nous servons, en particulier les jeunes de 12 à 24 ans. Mon expertise dans la programmation informatique et mon rôle d'ambassadrice des microbit en Afrique de l'ouest me permettent de comprendre les besoins spécifiques de cette population cible. Notre engagement communautaire se traduit par des échanges réguliers avec des écoles, des organisations de jeunesse et des professionnels de la santé pour écouter directement les jeunes, recueillir leurs commentaires et impliquer activement leur point de vue dans la conception de "SexEduVR". Notre approche est fondée sur l'inclusion, l'accessibilité et la co-création avec la communauté, garantissant ainsi que notre solution est véritablement adaptée à leurs besoins en matière d'éducation sexuelle.
- Strengthen the capacity and engagement of young innovators in the development, implementation and growth of solutions addressing their SRHR needs.
- Benin
- Prototype: A venture or organization building and testing its product, service, or business model, but which is not yet serving anyone
Notre solution, "SexEduVR," est plus qu'un simple concept, c'est un prototype en développement avancé. À ce stade, nous avons réalisé plusieurs réalisations significatives pour démontrer la viabilité de notre solution :
Nous avons créé un prototype fonctionnel de la plateforme "SexEduVR" en réalité virtuelle (RV). Ce prototype permet aux utilisateurs de naviguer dans un environnement virtuel interactif, d'explorer le corps humain en 3D, d'interagir avec des avatars virtuels pour des simulations de conversations et de scénarios, et d'accéder à une bibliothèque de ressources éducatives.
Nous avons mené des tests pilotes avec un groupe d'utilisateurs cibles, principalement des jeunes âgés de 12 à 24 ans. Ces tests nous ont permis de recueillir des commentaires précieux sur l'expérience utilisateur, la convivialité et la pertinence du contenu.
Les retours de nos utilisateurs pilotes ont été positifs, soulignant l'engagement des jeunes, leur compréhension approfondie des sujets abordés, et leur appréciation de la confidentialité offerte par la plateforme.
"SexEduVR" innove en utilisant la réalité virtuelle (RV) pour transformer l'éducation sexuelle des jeunes. Cette approche immersive permet aux utilisateurs d'explorer le corps humain en 3D, de pratiquer des conversations sur des sujets sensibles, de prendre des décisions virtuelles liées à la sexualité, et d'accéder à une bibliothèque complète de ressources éducatives. En exploitant la technologie RV, "SexEduVR" offre une expérience confidentielle, complète, et engageante, catalysant ainsi des impacts positifs dans l'éducation sexuelle et pouvant influencer le marché de l'éducation en général.
Notre objectif avec "SexEduVR" est clair : d'ici un an, nous prévoyons d'atteindre au moins 10 000 jeunes utilisateurs, leur offrant une éducation sexuelle immersive et complète. En cinq ans, notre vision s'élargit pour toucher des centaines de milliers de jeunes à l'échelle nationale et internationale. Nous mesurerons notre succès en observant une réduction significative des grossesses non désirées et des infections sexuellement transmissibles parmi notre public. Pour y parvenir, nous nous engageons à améliorer continuellement notre contenu, à établir des partenariats stratégiques et à garantir que "SexEduVR" reste une solution pertinente et efficace pour préparer les jeunes à prendre des décisions éclairées sur leur santé sexuelle et reproductive, favorisant ainsi des vies plus saines et des relations consensuelles.
Nous croyons que "SexEduVR" aura un impact significatif en suivant cette théorie du changement : En fournissant une éducation sexuelle immersive et complète grâce à la réalité virtuelle, nous permettons aux jeunes de développer une compréhension approfondie de leur santé sexuelle et reproductive (Résultat immédiat). Cela les prépare à prendre des décisions éclairées sur la contraception, le consentement, les relations saines et la communication (Résultat à court terme).
En acquérant ces compétences clés, les jeunes sont plus susceptibles de pratiquer des relations sexuelles responsables et consensuelles, ce qui devrait réduire les risques de grossesses non désirées, d'infections sexuellement transmissibles et de violences sexuelles (Résultat à moyen terme). Au fil du temps, nous espérons voir une réduction globale de ces problèmes de santé sexuelle et reproductive chez notre population cible (Résultat à long terme).
Pour étayer cette théorie du changement, nous mènerons des évaluations continues de l'impact de "SexEduVR" en collaboration avec des chercheurs et des experts en éducation sexuelle. Nous recueillerons également les retours des utilisateurs pour affiner notre solution et garantir qu'elle réponde efficacement à leurs besoins.
- Benin
- Benin
- Burkina Faso
- Togo
- Not registered as any organization
3 personnes
2 mois
Notre modèle économique repose sur plusieurs sources de revenus :
1. Abonnements et licences : Nous proposerons des abonnements payants aux écoles, aux établissements de santé et aux organisations travaillant avec des jeunes pour leur permettre d'accéder à "SexEduVR." Les licences seront également disponibles pour un usage individuel.
2. Partenariats avec des organisations de santé et des ONG : Nous collaborerons avec des organisations de santé et des ONG qui souhaitent fournir un accès à "SexEduVR" à leur public cible. Ils pourront sponsoriser des licences pour les jeunes ou intégrer notre solution dans leurs programmes d'éducation sexuelle.
3. Contenu premium : Nous offrirons un contenu premium, tel que des modules de formation supplémentaires ou des mises à jour de contenu, moyennant des frais.
4. Ventes de matériel : Pour les écoles ou les organisations qui souhaitent utiliser du matériel de réalité virtuelle spécifique avec "SexEduVR," nous proposerons des ventes de matériel adapté.
5. Financement participatif : Nous pourrions explorer des campagnes de financement participatif pour soutenir l'accès gratuit à "SexEduVR" pour les jeunes dans des régions défavorisées ou à faible revenu.
Notre modèle économique vise à assurer la durabilité financière de "SexEduVR" tout en garantissant que notre solution reste accessible à un large public de jeunes.
- Individual consumers or stakeholders (B2C)
Notre plan pour atteindre la durabilité financière comprend plusieurs sources de revenus :
1. Frais d'abonnement et de licence : Nous générerons des revenus en proposant des frais d'abonnement et de licence aux écoles, aux établissements de santé et aux organisations travaillant avec les jeunes pour accéder à "SexEduVR". Ces frais assureront un revenu continu.
2. Partenariats avec des organisations de santé et des ONG : Collaborer avec des organisations de santé et des ONG nous permettra d'établir des partenariats où ils pourront sponsoriser des licences pour les jeunes ou intégrer "SexEduVR" dans leurs programmes d'éducation sexuelle, générant à la fois des revenus et un impact potentiel.
3. Contenu premium : Nous offrirons du contenu premium, comme des modules de formation avancés ou des mises à jour de contenu, moyennant des frais supplémentaires, créant ainsi une opportunité de revenus supplémentaires.
4. Ventes de matériel : Pour les établissements d'enseignement ou les organisations souhaitant utiliser un matériel de réalité virtuelle spécifique avec "SexEduVR", nous proposerons des ventes de matériel, créant ainsi une autre source de revenus.
5. Financement participatif : Nous pourrions explorer des campagnes de financement participatif pour soutenir l'accès gratuit à "SexEduVR" pour les jeunes dans des régions défavorisées ou à faible revenu, complétant ainsi nos sources de revenus.
Ces diverses sources de revenus contribueront à notre durabilité financière et garantiront que "SexEduVR" reste accessible à un large public de jeunes. Avec le temps, nos sources de revenus couvriront nos dépenses prévues et soutiendront la croissance et l'impact de notre solution.