GNOSISKIDS
Brindar un servicio adicional al paciente con trastornos del neurodesarrollo que acompañan a sus tratamientos médicos y terapias especializadas.
Brindar información audiovisual al familiar del paciente ya profesionales
Brindar a pacientes pediátricos recursos audiovisuales que acompañen desde lo socioemocional el tratamiento farmacológico y estimulación de sus funciones cognitivas a través del uso de un videojuego.
TAM (Mercado total disponible)
• Determinado
en base a la media de niños con trastornos del neurodesarrollo (1)
aplicado a la población de 0 a 9 años por provincia argentina según datos de
población del INDEC. 372.763 niños
SAM (Mercado alcanzable)
Dado el tipo de producto, se calcula detrayendo el porcentaje de clase media / baja de la población calculado por provincia según estimación INDEC y Moiguer 88.172 niños
SOM (Mercado obtenible)
• Se determina en base al ratio de penetración estimado en las provincias donde se considera más probable ingresar en el corto / mediano plazo desde el lanzamiento del producto. 26.898 niños
La solución para los niños: un video juego de estimulación de funciones cognitivas: memoria, atención, funciones ejecutivas y lenguaje. Motivación y psicoeducación
La solución para las familias y profesionales: a trevés de webinars y de cortos animación con temáticas psicoeducativas
Gnosiskids tiene dos productos:
1-videojuegos de estimulación cognitivas: que permiten estimular atención, memoria, lenguaje, funciones ejecutivas y vidopercepción. Son juegos probados científicamente a través de medición de videoencefalografía y de toma de datos big data.
2-Cortos animados: en cada corto hay un personaje que representa algún tipo de condición, por ejemplo autismo o epilepsia y se utiliza una voz en off que va narrando las características y orientaciones para que tiene por ejemplo un niño con TEA
3-Videos webinar o entrevistas y guías para profesionales de la salud y familias de niños con trastornos del desarrollo. En estas propuestas se incluyen las recomendaciones tanto de salud como psicosociales
Los videojuegos son para uso de los niños pero el profesional (médico, psicólogo, psicopedagogo, etc, puede ser el que recomiende usarlo o ser el que lo promueva a usar en espacios familiares )
La familia es el cliente o los servicios de prestación de salud, que pueden llega a comprar el uso de los juegos
Los webinars y corto animado, son sin costo alguno para todos los adultos (maestros, padres y/o terapeutas)
- Support teachers and educational institutions with teaching and learning methodologies, tools, and resources that help develop future skills for students
Gnosiskids tiene una propuesta de valor que es poder brindar un servicio tecnológico didáctico respaldado por investigación científica. EL equipo está conformado por un neuropediatra, una neuropsicológica, un desarrollador tecnológico y dos profesionales del mundo del diseño audiovisual
- Prototype: A venture or organization building and testing its product, service, or business model.
Nos encontramos en proceso de validación científica de un videojuego, llamado KIKI EN EQUILIBRIO. Estamos realizando las pruebas correspondientes para poder luego venderlo al mercadp
- Hybrid of for-profit and nonprofit
CEO
director científico
director tecnológico
coordinación audiovisual
coordinación diseño gráfico
Todos somos apasionados de lo que hacemos. Cada uno tiene una trayectoria y experiencia única en su expertiz. Neurociencia, tecnología, medicina y desarrollo audiovisual
Dr Claudio Waisburg
Roy Magariños
Mg Mariela Caputo
Fernanda Valentini y Natalia Nuñez
trabajamos en pos de la diversidad y discapacidad
- Individual consumers or stakeholders (B2C)
Me postulo porque considero que GNOSISKIDS es una herramienta innovadora y única en el mercado y merece crecer y lograr ampliar sus servicios para llegar a la comunidad
- Financial (e.g. improving accounting practices, pitching to investors)
- Legal or Regulatory Matters
- Public Relations (e.g. branding/marketing strategy, social and global media)
- Monitoring & Evaluation (e.g. collecting/using data, measuring impact)
- Product / Service Distribution (e.g. expanding client base)
- Technology (e.g. software or hardware, web development/design, data analysis, etc.)
xx
con alguna ong