EDUCA SM
Durante la emergencia sanitaria generada por el COVID-19 se evidenció las dificultades que presentaban los maestros para desarrollar competencias comunicativas en los estudiantes, debido al desconocimiento de estrategias metodológicas y la falta de recursos tecnológicos que generan aprendizajes significativos en el contexto de educación a distancia.
EDUCA SM es un aplicativo móvil creado con la finalidad de resolver el problema descrito, promoviendo el uso de estrategias innovadoras con TIC, con actividades de aprendizaje contextualizadas, atractivas, significativas y que fortalezcan su identidad cultural.
EDUCA SM favorece el acceso a una educación de calidad, equidad e igualdad de oportunidades, pues los estudiantes acceden de manera segura, desde cualquier lugar, a contenidos educativos. Además, es un medio para respetar, valorar, compartir y difundir las manifestaciones culturales de sus pueblos.
Por otro lado, involucra a las familias en proceso de enseñanza y aprendizaje guiados y retroalimentados por los maestros.
Perú posee uno de los índices más bajos de la región en Comprensión Lectora. Según la prueba PISA 2018, realizada por la Organización para la Cooperación y Desarrollo Económicos (OCDE), Perú ocupa el 64 lugar de 67 países con 401 puntos; y según la última evaluación estandarizada realizada por el Ministerio de Educación del Perú, en el año 2018 solo el 38% de estudiantes de segundo grado de primaria, comprende lo que lee de manera satisfactoria, mientras que el 56% se encuentra en proceso y el 6% en inicio.
El problema se agudizó en el contexto de emergencia sanitaria generada por el COVID-19, que impedía desarrollar competencias comunicativas en los estudiantes entre 6 a 12 años, dada las carencias de recursos tecnológicos y estrategias metodológicas para desarrollar una educación a distancia, así como el deficiente desarrollo de competencias digitales tanto de docentes, estudiantes y sus familias.
Los factores asociados al problema y la solución fueron de tipo tecnológico y de estrategias metodológicas de educación a distancia. Nuestra alternativa de solución responde efectivamente dichos factores mediante la creación de un aplicativo móvil y la capacitación docente en manejo de metodologías virtuales.
Nuestra solución es la creación y uso pedagógico de la aplicación móvil EDUCA SM para desarrollar competencias comunicativas, el cual posee dos componentes:
2. Tecnológico : Es una solución tecnológica, elaborada con Android Estudio y Código Java. Usa un Streaming de radio y blog educativo e internet para desarrollar el aprendizaje móvil y remoto.
Contiene 5 secciones (Radio, Tv en vivo, Comparto, Mis Clases y Mundo Lector) que fomenta la participación de los estudiantes al crear y compartir sus recursos (podcasts, audiolibros, videos y libros digitales). Estos se comparten a través de la “Radio”, “Mi Mundo Lector” y “Comparto”.
Además, los docentes pueden alojar Recursos digitales en la sección "Mis clases" y complementarlas con los Programas Educativos que se transmiten por “ Tv en vivo”.
2. Pedagógico : Favorece la labor docente al acompañar y retroalimentar a los estudiantes en el proceso de lectura y escritura. Además, se involucra a las familias y fortalece lazos de unión y colaboración, al participar en dramatizaciones, programas radiales, entrevistas, testimonios, narradores y recopiladores de cuentos y leyendas de su comunidad.
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EDUCA SM, surge como una alternativa de solution para atender las necesidades e intereses de los estudiantes de 6 a 12 años y sus familias, de una escuela pública de Sechura-Piura-Perú, brindando estrategias innovadoras que complementen la Educación a Distancia.
Los estudiantes, en su mayoría, provienen de familias numerosas, afectados emocionalmente por la situación sanitaria, estrés, relaciones familiares debilitadas por el machismo, abandono moral y violencia doméstica, quienes afrontaban la situación de una educación a distancia precaria, sin acceso a recursos tecnológicos como computadoras o laptops y escasos recursos económicos para acceder a internet ilimitado.
Por otro lado, las escasas estrategias que manejan los docentes para desarrollar una educación a distancia eficaz, sobre todo en estudiantes de los primeros grados de la educación básica, edades en las que se inicia y consolida la lectura y escritura en los niños. Para ello se les debe facilitar estrategias innovadoras, creativas y entretenidas a fin de que los estudiantes logren los aprendizajes esperados.
Esta aplicación móvil fue creada al comprobar que las familias cuentan con dispositivos móviles como el recurso principal para acceder a la educación a distancia. El aplicativo facilita el acceso a la información de manera rápida y abierta, permitiendo nuestra conexión y comunicación efectiva con estudiantes. Además, facilita el acceso a estudiantes de otras instituciones educativas del país.
EDUCA SM viene contribuyendo en el desarrollo de competencias lingüísticas, evidenciando una mejora de los niveles de expresión oral, comprensión lectora y producción de textos en los estudiantes, al participar en la creación de vídeos, audiolibros, lecturas diarias, acompañadas por la radio y producción de textos, con participación de los miembros de la familia.
Se está logrando que los estudiantes conozcan y valoren sus costumbres y tradiciones como parte de su identidad cultural al participar en videos promocionales siendo ellos y sus familias los principales protagonistas.
Fomenta el uso responsable de los recursos tecnológicos y desarrolla hábitos de estudio que en la gestión autónoma de sus aprendizajes.
Cabe resaltar que las herramientas digitales utilizadas en la aplicación EDUCA SM, aparece registros analíticos que nos facilitan acceder a reportes como número de oyentes de la y número de estudiantes que acceden a los blogs educativos de la aplicación, lo que nos ayuda a evaluar y retroalimentar de manera oportuna los avances y dificultades de esta solución.
Para que los estudiantes puedan acceder a la aplicación se envió a los padres de familia, a través de WhatsApp el APK para ser descargado e instalado en sus dispositivos móviles. Actualmente la aplicación Educa SM se encuentra disponible en la tienda Google Play para ser descargado en https://play.google.com/store/apps/details?id=app.movil.educasm y participar de las actividades propuestas. Actualmente, nuestra aplicación se viene utilizando por otras instituciones educativas del país, ya que otros maestros y estudiantes tienen acceso a este recurso ya todos sus componentes.
- Increase the engagement of learners in remote, hybrid, and physical environments, including strategies and tools for parental support, peer interaction, and guided independent work.
EDUCA SM se relaciona con el desafío seleccionado porque promueve la participación activa de los estudiantes en actividades de aprendizaje remoto y presencial, brindando la oportunidad de acceder a entornos educativos de calidad, seguros y equitativos. Utilizan estrategias innovadoras y recursos digitales creados por estudiantes y maestros haciendo uso responsable de las tecnologías, favoreciendo la inclusión digital y valorando su identidad cultural.
Además, promueve la interacción y comunicación entre estudiantes, familias y sus maestros, al compartir y valorar sus producciones, los cuales son retroalimentados y guiados por los maestros para el logro de los aprendizajes y el desarrollo de la autonomía.
- Pilot: An organization deploying a tested product, service, or business model in at least one community.
La aplicación móvil ha sido utilizada con 75 estudiantes de 6 a 12 años de la Institución Educativa San Martín de Sechura-Piura-Perú durante el año escolar 2020. capacidades de lectura y escritura. Asimismo, las docentes han fortalecido sus competencias en el manejo de herramientas digitales y estrategias de educación a distancia.
Se ha iniciado la etapa de crecimiento con la participación de estudiantes y docentes de otras escuelas del país.
- A new application of an existing technology
EDUCA SM es innovador porque en este contexto de educación a distancia ha permitido aplicar nuevas estrategias utilizando el Aprendizaje móvil, pues contiene recursos y actividades educativas creadas por profesores y estudiantes, adaptados a su contexto real que son difundidos a través de una radio por internet y biblioteca virtual incorporada.
Esta aplicación ayuda a los estudiantes al desarrollo de competencias comunicativas, digitales y su autonomía, pues le ofrece la oportunidad de comunicar sus ideas, emociones y sentimientos a través de la expresión oral, escrita y el uso responsable de las tecnologías, valorando la identidad cultural de su pueblo.
Esta aplicación móvil fue creada al comprobar que las familias cuentan con dispositivos móviles como recurso principal para acceder a la educación a distancia. Sin embargo, puede ser utilizado como complemento en la educación presencial. De esta manera involucramos a las familias en el aprendizaje de los estudiantes y conocer las actividades que se desarrollan.
Cabe resaltar que el aplicativo móvil fue creado con el propósito de difundir las costumbres y tradiciones de su comunidad, sin embargo; gracias a la difusión y aceptación en el ámbito educativo, se han incorporado nuevas estrategias y actividades que fomenten el logro de aprendizajes en otras áreas curriculares. Además, se tiene previsto incorporar y mejorar estas estrategias para atender las necesidades e intereses de los estudiantes del, pues ven con satisfacción los logros obtenidos de nuestros estudiantes.
- Audiovisual Media
- Big Data
- Software and Mobile Applications
- Children & Adolescents
- Low-Income
- 4. Quality Education
- 10. Reduced Inequality
- Peru
- Peru
Actualmente, EDUCA SM atiende a más de 500 estudiantes en edades de 6 a 12 años y se estima que en un año ascienda a 2500 estudiantes en edades de 5 a 17 años.
En 5 años buscamos convertirnos en la mejor aplicación alternativa para el aprendizaje de la educación básica regular, llegando a todos los niños y adolescentes del Perú.
Los programas que se utilizan para compartir el contenido nos brindan la posibilidad de conocer el número de usuarios activos tanto en el uso de la aplicación, como el número de oyentes, su ubicación y los usuarios que acceden a los blogs de contenidos.
Hemos considerado algunos indicadores básicos para evaluar el impacto de nuestro proyecto que son los siguientes:
- N ° de estudiantes de educación primaria que mejoran sus competencias comunicativas.
- N ° de docentes que utilizan el aplicativo móvil EDUCA SM para fortalecer competencias comunicativas en sus estudiantes.
- N ° de familias que acompañan y apoyan a sus hijos en el fortalecimiento de sus competencias comunicativas y digitales.
- N ° de docentes que fortalecen sus competencias digitales.
- N ° de estudiantes que fortalecen su aprendizaje autónomo.
- Nonprofit
En nuestra solución trabajamos:
- A tiempo completo: 3 (1 programados y 2 docentes)
- A tiempo parcial: 3 docente de apoyo.
- Los Miembros del Equipo EDUCA SM, hijo docentes inscritos en la Red de Docentes Innovadores del Perú (FONDEP) Que Buscan Atender Necesidades y resolución de Problemas Relacionados con la Educación.
- Los docentes han participado en Webinars y foros educativos dando a conocer las ventajas y logros obtenidos en el uso de la aplicación con sus estudiantes.
- EDUCA SM ha participado de concursos locales y nacionales posicionándose en los primeros lugares con altas expectativas de mejora y réplica en diferentes contextos del país, siendo reconocido a nivel nacional como una innovación educativa y con valor cultural en los diferentes medios de comunicación.
El Equipo EDUCA SM promueve un liderazgo diverso y equitativo , pues está conformado por docentes con características y habilidades que les permiten cumplir un rol específico en la solución del problema.
- Programador : Realiza las actualizaciones y ajustes necesarios de la aplicación EDUCA SM de acuerdo a los requerimientos de los docentes.
- Docentes : Planifican y aplican estrategias innovadoras de enseñanza y aprendizaje haciendo uso de la aplicación. Además, brindan retroalimentación oportuna para el logro de los aprendizajes a sus estudiantes.
Fomentamos el liderazgo inclusivo ya que cada uno de los integrantes aportan ideas al equipo, para el mejoramiento del diseño y uso de herramientas tecnológicas. Estas ideas son valoradas y respetadas ya que buscan enriquecer pedagógica y tecnológicamente nuestra solución.
El equipo docente hace uso del enfoque crítico y reflexivo , ya que permanentemente evalúa la aplicación de la propuesta innovadora, incorporando los cambios oportunos y pertinentes.
- Individual consumers or stakeholders (B2C)
- Postulamos a SOLVE en primer lugar, para recibir apoyo técnico en la mejora de nuestra solución.
- En segundo lugar, para incorporar un equipo de líderes de soluciones en el cual incrementar nuestro conocimiento y trabajo en equipo y contribuir a mejorar la calidad educativa.
- En tercer lugar, para optar la posibilidad de lograr el financiamiento para nuestro proyecto.
- Human Capital (e.g. sourcing talent, board development, etc.)
- Financial (e.g. improving accounting practices, pitching to investors)
- Monitoring & Evaluation (e.g. collecting/using data, measuring impact)
- Technology (e.g. software or hardware, web development/design, data analysis, etc.)
Necesitamos apoyo en:
- Recursos humanos. Para que nos briden soporte técnico y asesoría para potenciar la aplicación y creación de recursos digitales que pueden ser incorporados en la app EDUCA SM.
- Financiero. Para remunerar a los colaboradores que brindan sus aportes para el desarrollo y ejecución del proyecto.
- Seguimiento y evaluación. Para medir el impacto de la aplicación en el aprendizaje de los estudiantes, proponer estrategias de mejora y asegurar la sostenibilidad en el tiempo.
- Tecnología. Para utilizar equipos tecnológicos y programas (software) dominios y hosting que son indispensables para el funcionamiento de la aplicación. Además, los requisitos de equipos y conectividad para otorgar a los usuarios de bajos recursos económicos y donde el acceso a internet es muy limitado.
- Con SOLVE para Recibir Apoyo técnico y financiero.
- Con Fundación Telefónica para establecer convenios de conectividad y equipamiento.
- Con Ministerio de Educación para generalizar la solución.
- No, I do not wish to be considered for this prize, even if the prize funder is specifically interested in my solution
- No, I do not wish to be considered for this prize, even if the prize funder is specifically interested in my solution
- Yes, I wish to apply for this prize
Esta solución usa tecnología digital que busca mejorar aprendizajes en comunidades recurso principal de comunicación y acceso a las educación a distancia son los dispositivos móviles, los cuales al ser utilizados como un recurso pedagógicos brinda la oportunidad para que los estudiantes accedan a una educación con calidad con inclusión y equidad.
- No, I do not wish to be considered for this prize, even if the prize funder is specifically interested in my solution
Esta solución usa tecnología digital que busca mejorar aprendizajes en comunidades recurso principal de comunicación y acceso a las educación a distancia son los dispositivos móviles, los cuales al ser utilizados como un recurso pedagógicos brinda la oportunidad para que los estudiantes accedan a una educación con calidad con inclusión y equidad.
- Yes, I wish to apply for this prize
El premio se utilizará para realizar las mejoras en la aplicación, apoyar a los niños y niñas que carecen de recursos y equipos tecnológicos y para apoyar a los docentes en el fortalecimiento de sus competencias digitales.
- Yes, I wish to apply for this prize
EDUCA SM es una solución que puede ser considerada para el Premio GSR Prize, porque ayuda a solucionar los problemas de lectura y escritura que presentan los niños y de 6 a 12 años de nuestra comunidad educativa, utilizando recursos tecnológicos disponibles y accesibles con actividades innovadoras que Fomentan la creatividad, investigación, trabajo colaborativo y pensamiento crítico para contribuir al desarrollo de un mundo sostenible y bienestar social.
El premio se utilizará para realizar las mejoras en la aplicación, apoyar a los niños y niñas que carecen de recursos y equipos tecnológicos y para apoyar a los docentes en el fortalecimiento de sus competencias digitales.
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