Plastic Play
Plastic Play
1. Esta iniciativa está enfocada a los consumidores, como agentes de cambio, promotores y replicadores de pequeños actos del día a día que los lleven a reducir, reusar y reciclar elementos de plástico de un solo uso.
2. A través de experiencias recreativas y lúdicas basadas en Juegos tradicionales colombianos, impactar comunidades para educar frente a la toma de conciencia del plástico de un solo uso.
3. Se pretenden impactar comunidades a través de experiencias recreativas y lúdicas utilizando Juegos tradicionales colombianos construidos con elementos reciclados.
4.El objetivo general del proyecto es modificar comportamientos a través de estrategias lúdicas desarrolladas con juegos tradicionales colombianos, para la toma de conciencia frente al plástico de un solo uso.
Uno de los principales problemas para afrontar las problemáticas actuales sobre el medio ambiente y el excesivo el uso del plástico es la educación; con esta iniciativa lo que se busca es modificar conductas asociadas al del plástico de un solo uso, generar una cultural ciudadana entorno a la toma de conciencia.
Según el Documento CONPES 3874 Política Nacional GIRS, del 21 de noviembre de 2016, “El principal problema asociado a este eje está relacionado con la calidad de la separación en la fuente y, en general, sobre la educación en el manejo de residuos."
Es por lo anterior que se considera que la toma de acciones referente al componente educativo y de impacto en las comunidades es el camino para generar conciencia y modificar comportamientos que conlleven a reducir el plástico de un solo uso.
El Ministerio de Ambiente de Colombia, expidió la Resolución No. 2184 de 2019, la cual empezará a regir en el 2021, el código de colores y la separación de residuos en la fuente, así que se hace urgente tomar medidas educativas efectivas para que los consumidores finales se conviertan en promotores de cambios que contribuyan a reducir el impacto en el medio ambiente.
Plastic Play pretende impactar comunidades, con trabajo focalizado a través de las juntas de acción comunal, con jornadas lúdicas y recreativas que involucren a todos los miembros de la comunidad.
En una primera fase este proyecto realizara competencias lúdicas de juegos tradicionales colombianos como lo son canicas, aros, tiro al blanco.
Esta iniciativa se enfoca para impactar a poblaciones ubicada en una de las diez comunas del municipio de Armenia Quindio Colombia.
Trabajo canalizado a través de las juntas de acción comunal en Jornadas lúdicas y recreativas con juegos tradicionales colombianos hechos con elementos reciclados.
Plastic Play, es una iniciativa que basada en la jerarquía de la gestión integral de residuos sólidos del Documento CONPES 3874 de 2016, busca Reducir, Reusar, reciclar, además incorporando un cuarto elemento como lo es Rescatar las tradiciones y culturas ancestrales con el componente de los Juegos tradicionales colombianos, que conlleven no solo a tomas conciencia del medio ambiente, a modificar conductas frente a este, sino, también a rescatar valores, tradiciones y unión familiar.
- Reducir los residuos y plásticos de un solo uso a través de la promoción del cambio de comportamiento del consumidor e incentivando la reutilización y el reciclaje
- Prototipo
Plastic Play es innovadora porque involucra aspectos de las tradiciones y cultural que permiten generar sentido de pertenecía e identidad a las comunidades impactadas.
Plastic Play, plantea un programa estructurado para la modificación de conductas, con reforzadores. Empoderando así a las comunidades de herramientas que les permitan modificar conductas asociadas al plástico de un solo uso.
Se espera que esta solución aborde el problema porque el componente educativo es la base para la modificación de conductas y cambios con respecto al plástico de un solo uso.
La toma de conciencia y la modificación de conductas para disminuir el impacto de nuestras acciones en el medio ambiente.
Aplicando técnicas Psicológicas abordadas desde la Teoría cognitiva conductual para la intervención de las comunidades.
- Niños y adolescentes
- Residentes urbanos
- Bajos ingresos